De la 3D à la VR

Une fois le scan effectué et uploadée sur le serveur en quelque seconde par glisser/déposer ou recherche de l'empreinte numérique sur le disque dur.


Le praticien va pouvoir mettre en place l'expérience de visualisation du scan VR en positionnant le spectateur dans l'espace.

Cette position représente le futur angle de vue que l'on proposera au patient.

On pourra adapter la position par rapport au modèle et par rapport au "sol" virtuel ainsi que l'échelle entre le spectateur et le modèle virtuelle dentaire mais aussi la couleur du fond, l'intensité et l'orientation de la lumière pour rendre l'expérience la plus immersive possible.

Le personnage représente l'utilisateur. Partant de là, trois type de réglages sont disponibles dans les trois dimensions de l'espace.

-L'angle de vue qui déterminera dans quelle direction le patient regardera sa bouche (le praticien pourra déterminé un angle intéressant en fonction du cas clinique. Dans le cas ci dessus cela pourrait être la présence de tartre au niveau des incisives inférieure mandibulaires...

-La hauteur de vue. Elle est déterminée par l'échelle du "monde" qui déterminera la grosseur du modèle dentaire dans le champ de vision du casque VR par rapport à la hauteur virtuelle du personnage positionné.

-Le niveau du sol : il détermine de quelle hauteur l'utilisateur regardera au travers du casque VR. Logiquement on privilégiera une vision bien en face de l'objet pour éviter que l'utilisateur "cherche" le modèle dentaire soit en inclinant la tête vers le haut ou vers le bas.

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